Praxis der Softwareentwicklung (PSE) - Multimedia App

  • type: internship
  • semester: SS 2019
  • place:

    Technologiefabrik
    Room B2-316.4
    (Bldg. 07.21, 2.OG)

  • time:

    nach Vereinbarung

  • lecturer:




  • SWS: 4
  • ECTS: 6
  • lv-no.: 2400150
  • information:

    Erstes Treffen am 6. Mai um 14:00 Uhr im Raum B2 316.4, Gebäude 07.21 (Technologiefabrik) statt.

    Dieses Praktikum findet im Rahmen der Veranstaltung Praxis der Softwareentwicklung statt. Anmeldung via ODYSSEE erforderlich.

Beschreibung:

Mobile Geräte wie Smartphones und Tablets haben eine begrenzte Batteriekapazität. Fotografieren und Videofilmen und deren Konsum (Instagram, YouTube usw.) wurden zu einem wesentlichen Bestandteil ihrer Nutzung.
Unser Thema ist die Entwicklung einer App zur Bearbeitung von Videos, Anwenden von Filtern und zur Auswertung von Video Encodern. Mit einfache Tools wie Zuschneiden und technischen oder kreativen Filtern kann das Video den individuellen Bedürfnissen angepasst werden. Danach muss ein (bereits existierende) Encoder wie H.265 eingestellt werden, um das Video mit guter Qualität aber trotzdem geringer Dateigröße zu codieren. Im letzten Schritt können die Nutzer die Qualität des Videos optisch untersuchen und subjektiv bewerten, aber auch objektive Metriken wie Signal-Rausch-Verhältnis sollen zur Bewertung herangezogen werden.
Die App kann zum Beispiel verwendet werden, um die Qualität von Video Encodern zu prüfen und einen guten Ausgleich zwischen Energieverbrauch und Bildqualität zu finden, wie es in eingebetteten Systemen, wie zum Beispiel Smartphones, wünschenswert ist.

Das Ziel dieses Praktikums ist es, einen kompletten Softwareentwicklungszyklus als Team zu absolvieren. Ins Besondere wird die Erstellung eines Pflichtenhefts, der Softwareentwurf, die Implementierung, Qualitätssicherung und Teamwork geübt.

Sprache: Deutsch

Voraussetzungen: Informatik 1, Programmieren, Softwaretechnik 1, Linear Algebra 1.